Marc Crosas (Volga): "Despertar a media noche y enterarse de la muerte de un genio como Steve Jobs desde uno de sus inventos… "

Pixel City

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Una ciudad generada totalmente por ordenador


Aunque el video en sí no destaque por su espectacularidad, son impresionantes los planteamientos que su creador Shamus Young desarrolla para la creación de cada uno de los efectos y las bases para que el propio ordenador sea quien genere la ciudad.

Shamus Young, autodidacta de 37 años y sin formación universitaria, disfruta haciendo este tipo de trabajos y aunque confirma que este video se basa en tecnologías y trucos de los 90, es alucinante descubrir cómo este tipo de gente trabaja para poder inventar estos espacios virtuales.

El desarrollo de este proyecto -crear una ciudad virtual, con luces y tráfico, que parezca real- parte de las siguientes premisas:

  • La ciudad, luces y edificios deben de ser generadas por ordenador, sin texturas ni modelos predefinidos.
  • No debe de emplear más de 30 horas de trabajo en plantear y desarrollar el proyecto.
  • Deberá de funcionar a 100 fps en nuevos PC’s y a 25 fps en ordenadores más antiguos, utilizando técnicas de render que utilicen tan solo procesador, sin funciones de render que utilicen las actuales tarjetas gráficas.

A partir de aquí, se plantea cómo resolver cada uno de los puntos a tener en cuenta, generar texturas, crear los edificios, dibujar el plano de la ciudad, cielo, coches y luces.

ACTUALIZACIÓN : Puedes descargar también la animación como salvapantallas en PixelCity 1.0

Mas información en Twenty Sided

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16 de Mayo de 2009  Animaciones, Videos


 

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