Internet puede con todo, música, prensa escrita y televisión son los grandes amenazados en un medio en el que el usuario ya no absorbe la información que se le tira, si no que elige y configura su propia parrilla informativa, sus listas de reproducción o que temas leer.
Alex comentaba en el post anterior una noticia de Enrique Dans, en el que por primera vez internet había superado a la televisión como medio publicitario, al menos en Reino Unido.
Hoy en día los medios tradicionales siguen contando con un gran aliado, el contenido, un elemento clave para despegar en Internet, pero limitado para las jóvenes start ups decididas a hacerse un hueco como elementos de distribución de medios digitales.
Spotify anunciaba perdidas este año cercanas a los 3.000.000€. No mucho mejor le debe de ir a española Yes.Fm, decididamente el coste por reproducción y la compra de contenido para su adaptación a la distribución digital necesita un cambio.
Justin.tv a pesar de esquivar constantemente demandas por la difusión de ciertos eventos con derechos de autor, está decidida a crear contenido, contenido económico.
Esta vez lo ha hecho apostando por la comunidad de “gamers”, lanzando un canal gaming.justin.tv a través de la cual poder ver y seguir las partidas online de cientos de usuarios.
Reclamaran las distribuidoras derechos de autor por la difusión online de las partidas de sus juegos. Internet vuelve a adelantarse a cualquier escenario previsto. wmnsijxrzv
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