Marc Crosas (Volga): "Despertar a media noche y enterarse de la muerte de un genio como Steve Jobs desde uno de sus inventos… "

El concepto de Transcoding

0

Adaptándose al mundo móvil

Adaptándose al mundo móvil

El negocio de las plataformas sms representa un gran trozo del pastel de los ingresos en por explotación del mercado publicitario de los actúales dispositivos móviles, mensajes Premium, concursos, promociones, descargas vía móvil etc.

Silicon Alley Insider publicaba el día de hoy un estudio de Kelsey Group, en el cual se afirma que en pocos años el negocio de las búsquedas será el que reinara en el mundo de los dispositivos móviles, superando por primera vez al mercado de los sms, un mercado que aunque crecerá en volumen de facturación, disminuirá su importancia en el monto total.

Google, como siempre, quiere convertirse en emperador indiscutible de este nuevo reino, dejando a la zaga a sus competidores, Yahoo, y Microsoft.

Google ya se ha puesto manos a la obra, y hace poco comenzó a incluir sin previo aviso publicidad en los mapas de Google Maps para dispositivos móviles, lo que quizás precipitó la compra por parte de Apple de lo qué se convertirá con toda probabilidad en su propia empresa de mapas, al adquirir el paso mes de septiembre PlaceBase.

La modernización de los dispositivos móviles, su fácil usabilidad, las cada vez más económicas tarifas 3g lograrán que los dispositivos móviles vayan añadiendo horas de navegación a nuestras vidas, y por lo tanto tal y como indican las cifras de Kelsey Group, la publicidad en dispositivos móviles, tome mayor relevancia.

Si no que se lo digan a Admob, quizás la mejor plataforma de anuncios en dispositivos móviles, que presume en su página web de llevar servidos más de 116.000.000.000 anuncios a día de hoy.

¿EL PROBLEMA?

Y es que uno de los grandes inconvenientes que plantea este nuevo hábito de navegación desde nuevos dispositivos, es el de la adaptación de los millones de sitios webs preexistentes para que sean visibles desde las actuales terminales móviles, algo que hasta ahora solamente cumple un porcentaje muy bajo de todos los sitios web disponibles para plataformas PC.

Estos cambios, se vienen haciendo de manera casi artesanal pero la ya existe demanda de herramientas que permitan la visualización correcta de las páginas web existentes desde iPhone, Pocket PC (PPC), teléfonos móviles y demás dispositivos que están revolucionando el mercado tecnológico.

Debemos de pensar que la mayoría de nuestras webs están correctamente maquetadas para resoluciones de escritorio, … 950×768, 1024×768 o mayores, mientras que los dispositivos móviles presentan resoluciones de lo más diverso 480×640, 240×320, 128×160, 360×640 etc… la dificultad es múltiple si además tenemos en cuenta que el contenido se puede mostrar en formato “portrait” (normal) o “landscape” (apaisado),  iPhone incluyó desde sus primeras versiones los sensores G que permiten detectar la posición del terminal en todo momento, algo que rápidamente copiaron sus competidores (HTC, Nokia, etc …).

¿LA SOLUCIÓN?

Actualmente se aplica el concepto de “Transcoding”, a la conversión de imágenes, música y vídeos a formatos compatibles con el dispositivo que solicita su “reproducción”. Este concepto deberá evolucionar en un futuro no muy lejano, al de poder convertir las páginas web y contenidos online que actualmente son utilizados desde plataformas PC a formatos compatibles con los dispositivos móviles.

El primer paso lo ha querido dar Adobe, después de que  haya anunciado recientemente que sus nuevas versiones de Flash para móviles abandonaran el anagrama de Lite, para pasar a ser versiones totalmente completas, y que por lo tanto permitirán ejecutar cualquier página web en cualquier dispositivo móvil con soporte flash, algo que no ocurría en la actualidad.

Existen también versiones  de Mono, la plataforma .net de Microsoft para Linux, totalmente operativas en iPhone, Android y Pocket PC, eliminando las barreras que existían en cuanto a los frameworks incompletos al desarrollar aplicaciones para dispositivos móviles. Esto hará que tecnologías como Silverlight (Moonlight en su versión open source a la par de Mono) enfocadas a los contenidos online puedan estar presentes en todos los dispositivos móviles que deseen participar en internet.

Hoy en día existen bases de datos gratuitas que proporcionan información sobre las características de millares de dispositivos móviles, como por ejemplo WURFL que recopila en un documento XML o directamente en una base de datos las características de centenares de dispositivos presentes en el mercado, y que nos aporta información relevante sobre cómo transformar nuestra web para su correcta visualización en estos dispositivos.

Si combinamos la información de dichas bases de datos con alguna herramienta de “Transcoding”, como por ejemplo ffmpeg, podremos ajustarnos a las limitaciones del terminal indicadas por la información que tenemos sobre él en la base de datos, y enviar a través del proxy de la herramienta las conversiones de los videos, sonido e imágenes necesarias (por ejemplo algunos terminales no soportan videos flv por lo que se deberían de enviar en 3gp o en mpg, etc …).

Si por el contrario deseamos poder navegar por cualquier página web existente hoy en día con un dispositivo móvil, la mayor dificultad residiría por en acomodar de manera ordenada la maquetación, es decir, en la adaptación del código html. Si éste se ha desarrollado de forma que se utilicen tamaños relativos y no absolutos, la adaptación a los terminales móviles menos costosa y bastante más sencilla, aparte de permitir amoldarse a mayores resoluciones, ya sean Portrait o Landscape, ya que permiten el uso de todos los recursos de los que dispongamos (hablando en términos de resolución de pantalla).

¿Quieres corregir/completar esta entrada? Envía tus comentarios a editor@undernews.com

9 de Octubre de 2009  Análisis


 

Comentarios

Los comentarios de este post han sido cerrados.